变故发生在走廊的尽头。
就当加布还在被猎头蟹带来的不适感硬控着的时候。
他注意到了有位保全人员正挣扎着试图靠近医疗站。
但他垂危的生命已经不足以支撑自己做到这一切。
加布凑上前来。
没想到刚刚触碰到对方,自己手上便忽然多了把手枪。
跟方才其他保全人员使用的一模一样,典型的格洛克手枪。
当加布走到医疗站跟前时,自己的血量也开始快速恢复。
极其巧妙的引导。
整个场景里没有设置任何的文字指引。
但他还是潜意识中理解了这一切。
游戏也回应了他的猜测。如果自己未来去做游戏的话……
加布能感觉到。
大概这就是自己想做的东西。
『嗖——』
头顶通风管将暖和的空气吹在他的身上。
按理来说他本应感觉很舒服。
可此时此刻,这反倒是让他一瞬间寒毛炸立。
就好像……就好像是有一只猎头蟹此时此刻就躲在那里面,等待一个好机会把他的脑袋吃掉似的。
他从未有过这麽诡异的感觉。
明明自己手上的撬棍天下无敌,猎头蟹完全可以一棍子抡死。
现在又有了lck的加持,更是神挡杀神。
可这种恐惧感非但没有半点减少,反倒是又强烈了几分。下水道浅水层里、某只不起眼的油桶後、垃圾箱里、通风口处……
任何地方都有可能窜出一只猎头蟹,或是其他什麽鬼东西。
这太糟糕了……
只要快准狠地一棍抡上去,甚至连子弹都不需要浪费。
对,仔细想想也没什麽嘛……
「嗷!」
一声惨叫从他的身边响起。
声音来自游戏外。
他的好友哈灵顿惊叫了一声,差点把宝贵的手柄都给丢飞出去。
不过对方也的确是个游戏老手,迅速反应了过来,操控着手柄迅速瞄准将敌人消灭。
「你碰到猎头蟹了?很吓人对吧。」加布看他这幅囧样,当即便笑出了声。
「?」
哈灵顿愣了愣,探头看了眼加布这边屏幕的画面,露出一抹意味深长的表情,
「你马上就知道了。」
「神神秘秘的。」
加布不再理会他,专心在自己的游戏进度上。
接下来想要继续前进,需要穿越一片像是帘子似的东西。
「怎麽这麽多?」
他看着这些从天花板垂落下来的长条,忽有所感,默默抬起了镜头,
「fck!」
这他妈哪里是什麽帘子!
在他的视角中,整个庞大的下水道里密密麻麻地满是垂落的长条。似是藤蔓,又像是某种帘子。
但当他抬起头,试图寻找这些长条的源头时……
加布发誓,这绝对是他此生所见过的,足以让他在余生之中每个恐惧的瞬间都会不断回忆起的景象。
那是一大片……
一大片血肉铸就的怪物。
它们用血肉将自己牢牢固定在天花板上,张开着血盆大口。
一圈獠牙比起猎头蟹,有过之而无不及。
那些条条正是从它们的嘴巴里垂落的。
这哪里是什麽帘子啊……
这分明是它们的舌头!
全都是舌头!
整条下水道,到处都是,漫天都是!老天啊……
加布顿时感到双腿发酸。
若不是自己此刻就坐在椅子上,怕是就要直接瘫软在地了。
这视觉冲击力,实在是有些超出他的承受范围了。
他颤抖着,尝试将一只小桶推到那些舌头上,试图观察一下会发生什麽。
更让他绝望的事情立马便出现了。
那舌头在触碰到桶子的瞬间,便毫不留情地将它瞬间卷住,就像是蟒蛇抓住了自己的猎物那样。
随後不断向上抽回、抽回……
直到将整个桶子都被咬住。
它似乎意识到了这不是可以吃的猎物,便直接将桶吐了下来。
『砰』
得益於优秀的物理引擎,桶子摔在地上掷地有声。好在是提前知道了,那就有办法规避。
打不起我还躲不起吗?
大不了绕着走就是了。
一路上,终究是有惊无险。
虽然偶有怪物侵扰,但靠着lck和撬棍的帮助,也算是稳定推进。
终於是坐进了前往办公大楼的电梯里。
不出意外的话,接下来就是下一章……
【感谢您游玩em!】
「……?!」
看着面前跳出的文字,和迟迟没有打开的电梯门,加布忽的有种怅然若失的感觉。
说归说,游戏的确是很瘮人很可怕。
但说实在的,凭藉它那惊为天人的演出系统和物理引擎。加布早就已经无法自拔地深深沉浸其中了。
他现在正迫不及待地打算探索後面的故事。
或许会有新的武器,或许会有很多设计『巧妙』的敌人,或许剧情会进入高潮。
但不论如何,怎麽能在这里结束呢?
显然,试玩em的流程是经过巧妙设计过的。
随着他这边进度的结束,在场的所有试玩者也都陆陆续续地抵达了电梯,看到了同样的提示。
看了眼时间,居然已经过去了这麽久。
可他们根本连皮毛都还没有玩到!
才刚刚拿到一把足以防身的武器,才刚刚见识到藤壶怪和猎头蟹的惊悚……
怎麽能就这麽结束呢?
「感谢大家参加今天的试玩活动,稍後请返回主舞台区,我们还有後续的发布会活动等待着大家。」
听到接待人员的播报声,众人这才失魂落魄地从座位上站起。不少人就像加布一样,还疑神疑鬼地抬头张望了一眼。
就好像是为了确认脑袋上的确是安全的似的。
看得出来,这游戏给他们造成了不小的心理阴影。
走在回去的路上。
来时这条本被他们当做『很有科幻味』的通道,此刻却怎麽看怎麽不舒服。
尤其是头顶的吊顶。
这种吊顶并不是天花板的本体,而是从真正的天花板下支撑起的一层薄薄的盖板。
分割出头部空间可以走管道和安装灯具等。
以前这没什麽。
毕竟谁家还没个吊顶了。
但现在不同了。
因为那里面可能藏着猎头蟹……对还沉浸在《半条命》的世界里没有脱离出来的众人来说。
他们现在真可谓是风声鹤唳草木皆兵,字面意义上的杯弓蛇影。
从来没有过一款fps游戏能造成这麽强烈的效果。
偏偏它还不是一款严肃意义上的恐怖游戏。
比起《生化危机》的那种『紧张』,《半条命》更多的是『惊悚』。
两者完全走向了不同的方向,却又殊途同归。
好可怕的玩弄人心的本领……
好在是amenva财力有限,没有真的培养出来自xen星的猎头蟹。
这一路上有惊无险,终於是回到了主舞台。
「欢迎回来!相信各位都已经试玩过了我们的新品《半条命》,不知道大家有什麽想法?」
「nerfl!!!」
最想进步的《electrnicames》总编史蒂夫毫不犹豫地便大喊了一声。有了他的带头,不少人也纷纷将自己的溢美之词毫不吝啬地甩出。
一时间,会展变成了大型彩虹屁现场。
「我们对《半条命》中所展示出的演出系统和物理引擎有非常深刻的印象,林先生,当然还有声场物理,还有怪物设计,还有……」
「欸?我注意到有人提到了我们的物理引擎。」
林立新笑着点点头,将幻灯片切换了一页,
「《半条命》是我们的实验产品,事实上,我们本计划研发一款对cp多线程处理优化的现代物理引擎。但那个时候我就在想,为什麽不乾脆为它做个游戏呢?」
随着幻灯片的切换。
原本画面上的『λ』标志,变成了【avk】。
「相信大家都注意到了,戈登·弗里曼在使用物理学圣剑击碎……哦,就是撬棍,当弗里曼先生用撬棍击碎玻璃时,会有完整的刚体物理破坏效果。」
「没错,这也是我们新物理引擎的一部分。」
「物理仿真、fx大计算物理特效、正反骨骼动作引擎、行为引擎、人工智慧引擎以及刚体破坏引擎。」
「这些共同构成了avk。」这个项目的背後是amenva迄今为止的所有技术积累。
威尔牵头开发的jazz人工智慧引擎库,从早年间一直叠代至今,成为了avk的人工智慧部分。
骨骼动画和ik骨骼动画,成为了它的动作模块。
至於物理拟真这些,则是自从克里斯多福携整个贝塞斯达加入之後就一直牵头在搞的东西。
引擎的主体基底则是卡马克的qake引擎。
可以说amenva迄今为止在引擎技术相关上的积累,全部都投入到了这里面。
「这是一套可组合的多功能集合,每个功能之间都是解耦的,这意味着你们可以选择自己需要的部分,将它集成到自己的引擎中。」
「是的,相信大家已经猜到了。除了《半条命》外,avk也是我们即将发售的全新商业产品。」
「不过因为技术限制,短期内只能对企业级的客户提供支持。」
在场少不了业内人士,自然知道这里说的是什麽意思。
这意味着……
像工业光魔那种影视後期的制作,以後都可以用上这个强大的全新引擎。像通用汽车那种依赖高度物理仿真和高精度建模的工业企业,也同样可以用上它。