细胞阶段不见得是《孢子》里内容量最丰富的阶段。
但绝对是打磨得最为精细,也是对玩家们来说最有意思的一个阶段。
沙盒带来的这份满足感,足以支撑他们不知疲倦地永远探索下去。
每个新解锁的部件,都是一次酣畅淋漓的颅内高潮。
他把自己进化成了一个奇异的掠食者。
原本的多套口器被他退化掉了。
取而代之的是原生杂食的一只长嘴。
它可以抓住任何自己心动的猎物,直接将长长的口器捅进对方身体,就像是蚊子一样猛吸对方的血。
别看动作很抽象,伤害那可真不是一般的高。
尤其是搭配他特异化进化出来的几对脚蹼,和防守屁股用的尖刺。
他的生物已经做到了四海之内无敌手的程度。
从前面走,会被他直接抓住直接嘬成乾儿。
从後面走,则会被尖刺捅掉血无法靠近。
想要跑,又会被他奇快的速度穷追不舍。
除非是少数像是会放电的生物能争取到跑路的时间之外,真的就是神挡杀神,佛挡杀神。
近一个小时的流程,没有哪怕一分一秒是让他感觉到无聊的。
甚至是在创造器里捏自己的外形,都非常有意思。
他会认认真真地为自己的生物挑选好看的花纹和颜色,考虑哪一节胖一点哪一节细一点。
认认真真地思考到底如何设计,才能让自己在自然界的残酷竞争中得到更多的优势。
直到————
进度条在他毫无所察的情况下走到了终点。
他的小家伙眼睛眨了眨,整个身子灵巧地一摆。
像是突然想通了什麽似的。
简直就是在说:「啊,头好痒,不会要长脑子了吧?
而事实也的确是如此,它的右侧突然浮现出一个漫画似的气泡。
「啵」
一粒大脑凭空钻了出来。
【恭喜你!你正踏上知觉生物之路!
【说到在泥泞中游泳,你可说是池中之王!】
【当你准备好在宽广的空间中伸展你的腿】
【点击进化」按钮】
汤姆这才猛地回过神来。
潮池————
这里并不是什麽广阔无垠的大海。
只是一处泥泞的池塘而已。
方才自己的称王称霸,原来只是在一片小池子里的黄粱一梦。
真正的旅途还远远没有开始呢。
【进化出腿部并登上陆地】
汤姆犹豫了片刻,回望了一眼这片泥沼。
英语里有句俗语。
Better to be a small fish in a big pond than a big fish in a small pond.
宁做大池塘里的小鱼,也不要做小池塘里的大鱼。
用神秘东方力量的话来说就是:宁为凤尾,不做鸡头!
这句话,也像是说给汤姆自己听的。
从当初那个不愿意跳出雅达利舒适圈,誓死维护着那栋已经摇摇欲坠的破房子的自己,变成现在这个走出了新天地的自己。
永远都要敢於迈出前进的脚步,无限进步。
「呼————那麽,我们走吧!」
他果断按下了进化键。
一卷时间轴开始在他面前迅速展开。
从最初的那个弱小的自己,一路变成如今这个泥沼之王。
整幅时间轴,让他忽然有种熟悉感。
是盒子里赠送的那卷时间轴。
原来是这样!
他拖动着时间轴,慢慢回到最开始的地方。
【从陨石中冒出】
每一次进化,自己都在变得不同。
或许更好,也可能更坏了。
但都是他自己曾做出过的尝试。
尽管整个细胞阶段的流程其实并不长。
但回望整个时间轴,汤姆竟是有种恍如隔世的惆怅。
他的每一次不慎死亡,每一次进食,每一次猎杀,包括每一个阶段的样子,都被完整展示在这张时间轴里。
就像是真的有那样一个生命。
自己刚才用了不到一个小时的时间完整体验了一遍它的进化过程。
这竟是给了他一种不真实的恢弘感。
尤其是时间轴上还标注了年份。
每一次进化之间,都相隔了————数亿年。
然而,到这为止,这游戏才刚刚向汤姆展示了自己的冰山一角而已。
随着进化完成,他的生物开始游向陆地,再度进入了捏人的创造器。
只不过这一次————
不再是2D的了。
他的生物浮在水中,胖嘟嘟的,一对大眼睛一如开始时那样灵动。
太阳从海面上洒下,在底下的沙地上渲染出一道同样胖嘟嘟的阴影。
这里是3D的————
左侧的部件库不见了。
取而代之的是三种不同风格的腿。
当然,原本的部件也并不是真的没了,只是被全部放在了另一页里。
这也象徵着全新阶段的开始。
那些部件原本的能耐,现在都变成了另一些东西。
就比如喷嘴。
在细胞阶段,它能像脉冲发动机那样,给予玩家一个瞬时的爆发加速,非常适合某些特定的环境使用。
但在进化後,它的描述却变成了【疾奔—等级1】
整个捏人系统也增加了一个维度。
不单单可以调整胖瘦,还能增加节数,旋转部件————
随着汤姆将脚安装就绪。
它略一扑腾腿,直接冲出了水面。
大批大批跟它长得一模一样的生物一同钻出水面,一同向着陆地而去。
有一说一,这幅画面还真有点掉san。
但汤姆已经顾不得那麽多了。
他怔怔地握着手柄,已经不知道该说些什麽了。
因为整个游戏在这一刻忽然升维成了3D的。
真正意义上的,字面意义上的三维。
他能看得见天空,能看得见地面,能看得见陆地上的灌木丛和大树。
当然也看得见那些与自己不同的生物。
几乎是下意识的,他右手的拇指微微一推。
整个视角便跟着移动起来。
直到这一刻,他才忽然反应过来这双摇杆的意义究竟在哪。
3D时代真的到来了。
相较起细胞时代。
陆生阶段简直就像是完全换了个游戏似的。
事实也的确如此。
毕竟除了贯穿始终的创造器外,每个阶段都是由完全不同的工作室监制的。
自然也会有各自不同的风格。
整个陆生阶段,就像是ARPG游戏一样,只不过装备系统变成了器官系统。
随着部件的解锁和进化,自己的生物会从只会撕咬变得越来越强大。
或是滑翔,或是冲刺,或是喷毒。
当然,也可以选择社交路线,与其他物种和谐相处。
但不管是哪条路线,汤姆现在都有种大脑在沸腾的感觉。
细胞阶段的自由度本就已经让他爽到不能自已了。
谁能想到那一切都只不过只是个开始而已。
他可以去灌木丛里摘果子,可以跟其他种族展开殊死搏斗。
甚至可以来到水边回望自己的来时路。
一个可以自由探索的3D世界,光是这一点就已经足够让他感到震撼了。
是了,这才是机种叠代该有的。
体验的提升固然宝贵,但若仅是如此,GAMENOVA就不是GAMENOVA了。
全新的32位处理器与32位显卡,带来的是从未有过的游戏体验。
曾经,这般画面想要流畅运行,只能花高价配工作站级别的PC,或是去网吧才能玩得到。
现在只需要一台游戏机,就能体验到整整30帧的超流畅电竞级体验。
尽管为了性能表现,贴图的质量不算很高,远处也有雾效和LOD来限制加载。
但一个自由自在活动的3D世界,还能再要求什麽呢?
汤姆不记得自己是怎麽睡着的了。
等到他从沙发上苏醒,缓过来酸痛的身子後,他的披萨已经有点馁了。
自己直接一路从陆生时代猛攻到了部落阶段,又不眠不休地统治了附近的所有部落,成功成长到文明时代。
每一个阶段,带给他的都是截然不同的体验。
大鱼吃小鱼、ARPG、RTS————
每个阶段都能看到GAMENOVA过去的影子。
《命令与征服》、《文明》、《Stars!》等作品的影子。
汤姆从未有过如此感觉。
充实!
几个阶段哪一个摘出来都足以锁定年度游戏的某个奖项。
但GAMENOVA把他们摆在了一起。
不,严格来说应该是有机结合」在了一起。
几个阶段看似各自独立,却始终被进化系统贯穿。
某些看似平平无奇的进化,在下一个阶段甚至还能继续利用。
细胞时期得到的杂食口器,能让自己在陆生阶段也保持杂食,不必担忧给养。
陆生时结交到的史诗生物,在他们变成部落後甚至能被收服,作为看家神犬。
也就是他还没有玩到後面的星系阶段。
事实上整个倾向系统都是贯穿始终的。
素食在星际间同样也能更易於社交。
当然,你也可以选择就将侵略性走到极端,成为极端排外主义者,将看到的所有活物都统统干掉。
游戏没有给任何明确的限制。
真正意义上的想做什麽就做什麽。
「真好啊————」
汤姆张了张嘴,半晌也只能挤出一句如此单薄的评语。
对於一款游戏,他已经给出了自己能给出的最高的评价。
那就是————
好玩。
真是个好玩的游戏。
「呼————也得起来活动活动才是。」
汤姆将手柄放回充电座上,站起身。
他没有像以前那样退盘关机,只要自己长时间不控制,游戏机自己就会进入待机模式的。
等到自己回来,美好一直都在等着他。
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