字: 大 中 小
关灯 护眼
零三小说 > 美利坚:游戏制作教父 > 第694章 卖机器就是良性循环

第694章 卖机器就是良性循环

    圣诞季的首发大作,外加还是新世代机种的护航作。

    按理来说,比起模拟游戏,像是更加主流的FPS这些或许会有更强的视觉冲击力。

    但林立新还是选择了沙盒模拟游戏来作为GAMENOVA开启第五世代的号角。

    不单单是因为《孢子》这款游戏本就的确担得上如此殊荣。

    更是因为模拟游戏本就是时代的一大主旋律。

    90年代的玩家,并不如同後世那样急躁。

    一款能够在一年的忙碌过後静下来好好品味的大作,正是他们所需要的。

    不仅仅是玩家自己,更是整个家庭都能在一起折腾的好游戏。

    尽管它并没有本地联机的能力。

    但捏出一些好玩的东西,跟身边人分享那种游戏所带来的喜悦,本就已经是幸福了。

    当然,刨除掉这些所有的因素外,《孢子》之於GAMENOVA的第五世代,还有个最重要的作用。

    那就是表态。

    向外界宣布NovaFusion到底是一台怎样的机器。

    正如同它的定位那样,一款慢节奏值得深入慢慢品味的作品,恰好适合它这种慵懒的调性。

    GAMENOVA当然也会再去做一些快节奏的作品。

    但或许哪怕是等到第五世代的末期,大家也不会忘记首发时的这般盛况了。

    如何将一台游戏机做出差异化?

    GAMENOVA给出了一份算得上是完美的答卷。

    优秀的工业设计,不需要在宣传片里长篇累牍地告诉玩家它的配置到底有多高。

    你说是吧,REAL—3DO?

    优秀的设计,也不能喧宾夺主没有好游戏的护航。

    你说是吧,Jaguar?

    发展至今,游戏机的第五世代迎来了自己的第三台机器。

    也是唯一一台真正摸透了玩家想要什麽的机器。

    事实证明,不是游戏机不行了,而是EA和雅达利都没找到那扇门。

    马林县,GAMENOVA新本部。

    几栋宅邸已经建设完毕。

    虽然装潢还没怎麽做,最起码是能住人了。

    超2000英亩的土地,那是真正意义上的一眼望不到头。

    从一栋屋子到另一栋都得开车往返。

    这就是在陆地上的好处了。

    或者说是在加州的好处。

    地皮又大又便宜。

    林立新坐在壁炉边的躺椅上,抱着手柄耍着《道德与法治》。

    「Fusion真是台好机器呐。」

    他不禁感叹了一句。

    这才像话嘛。

    到现在开始,虽然机能比起现代仍然是差远了。

    但起码很多人性化的机制都已经被实现了出来。

    这才有了点现代机种的意思。

    「这逼成就是谁设计的?也太————哦是我设计的,那没事了。」

    林立新唤出成就菜单看了一眼。

    别看《道德与法治》移植新时代基本没做什麽新内容,仅有针对性的一些性能优化和画面提升。

    但Rockstar那边可是实打实地将拍照模式和成就给做完了。

    成就系统。

    虽然对很多玩家来说可能根本就无关紧要。

    但对那些深度玩家来说,完全就是钓竿上的胡萝卜。

    不拿到白金奖盃誓不睡觉!

    这玩意儿激发出来的主观能动性可是很恐怖的。

    某种意义上来说,主机玩家绝对是最看重成就的一批人。

    以前因为没有机载系统的关系,不论是截图还是成就,各种需要依托机器本身运行的模块,都无从下手。

    但现在这些都不再是问题了。

    基於Linu最小可运行内核二次开发的Nova0S,在几乎不吃什麽资源的情况下,被完整搭载到了NovaFusion上。

    牺牲了一丢丢微不足道的机能後,换来的是绝对的易用性。

    这些机载的系统就不说了。

    不管是自动待机还是唤醒,亦或是各种通信相关的能耐,可都是靠这个系统内核运行的。

    「滴滴滴————」

    一旁的咖啡桌上,他的手机」忽然响起。

    比起几年前的摩托罗拉TAC大哥大。

    时过境迁,如今的手持通信设备在锂电和微晶片的加持下,已经能将重量轻松控制在一斤以内了。

    甚至能做到250克以内的程度。

    起码再也不需要像块板砖似的塞在包里扛着了。

    「SPEAK。」

    「猜怎麽着?」

    电话那头,还在老本部的山姆兴冲冲地开口道。

    虽然圣诞季其他人该放假的都放假了。

    但是财务和市场部这边可是一天都闲不下来。

    「首周销量破340万台了,《孢子》销量破400万套。」

    林立新用肩膀夹着听筒,继续摆弄着手柄,尝试把下一个成就搞定。

    「耶?」

    山姆纳闷地咦了一声。

    听到他的声音,林立新无奈地继续道:「大哥,现在数据全都上云了,我在这儿动动手指头就能查到的东西,至不至於天天

    打电话汇报啊?」

    山姆的消息还真是不灵通呀. jpg

    「成绩不错,不过主机销售是长线,不需要太关注短期的数据,倒不如说《孢子》的销量才是真精彩。」

    林立新将手柄放到一边,起身来到电脑跟前查了一下内部的实时数据。

    《孢子》的销量居然反超NovaFusion了,这反倒是让他真有几分惊讶。

    因为————

    《孢子》是NovaFusion独占啊!

    一款单机种独占的游戏,在主机全球持有量都不超340万套的情况下,生生卖出去了超400万套,哦现在是401万套了。

    这是什麽概念?

    等於说有人连机器都不买,就纯买一盒游戏摆在那过乾瘾。

    山姆非常认可地回道:「这就是所谓的畅销作反向带动主机销量吧?也怪不得雅达利做不起来呢,大家都是奔着游戏来的。」

    如果没有《孢子》护航,首发只有向下兼容和雅达利2600合一的话,销售效果虽然估计也差不了,但肯定会打不少折扣。

    这才对嘛。

    新机种就得有次世代游戏才对呀。

    「就是这麽回事,所以放眼短期的销量意义不大,这些是给我们的第三方看的,至於咱们自己,专心琢磨接下来的主机作就够了。」

    林立新点点头,扭头望了一眼电视跟前的那台漂亮机器。

    总算是迈进第五世代了。

    来年终於不用再死命地磕PC了,能够专心在主机和街机上。

    说不定————还能启动下一世代的掌机项目。

    不过相较起来,掌机需要的前置科技就有点太棘手了,一时半会仍然是急不得。

    倒不如说32位主机成熟了,16位主机才真正成熟了。

    一直到现在,虽然GAMENOVA旗下是有NovaSwift这样强大的16位掌机机种。

    但真要是论影响力,论持有量,那NP仍然是毫无疑问的世界第一。

    俩机器压根都不是一个量级的。

    NP的销量算上NPC这个强化机种,那是过亿台的量级。

    NS卖到现在也才千万级,根本没法比。

    不过真要说NS这台机器,最大的毛病还是出在掌机都会有的问题上。

    就像雅达利的Lyn那样。

    它的续航非常差,比起NP几颗电池轻松打一周,NS在高强度使用下两三天就要换一次电池。

    这一来一回的开销,甚至比买游戏都要贵。

    光是这一点就足以劝退不少人了。

    更不用说它为了更好的视觉效果,在尺寸上比起NP来也大了一圈,没有那麽方便携带o

    也就是有雅达利Lyn大粪在前,比较之下NovaSwift还真挺像一台好机器。

    这是一台完全靠游戏质量撑起来的机器。

    如果不是那些质量过硬的作品,NS说不定是GAMENOVA这麽多机种里最失败的一台。

    直到现在,第三方们也仍然是更愿意在NP上开发作品,而不是机能更为强大的NS。

    「总之————来年我们的主线目标就是主机平台了,专心做几款护航作,继续维持它的销量势头。」

    主机销售本就是一个良性循环。

    玩家愿意买帐,你就能得到更大的市场份额。

    而市场份额越大,开发者也会越愿意入驻。

    相应的,搭载的好作品也会越来越多。

    而这些作品又会反哺回玩家这里,让更多的玩家愿意买帐。

    只要能维持住这个循环,过不了多久NovaFusion就能完美自持了。

    「可惜还是价格拖了後腿,要不是有无光碟机版本,这销量可能还得打个折扣。」

    山姆盘算着数据,拉出细分来看了眼不同型号的销量。

    事实证明分体售卖的策略的确是起到了不小的作用。

    不是谁都能接受一台高达350美元的游戏机的。

    这又不是PC,买回家去是真的只能用来玩游戏。

    这个价格绝对算不上便宜。

    但GAMENOVA给出了一个替代方案。

    如果你有自己的光碟机,可以直接买裸机,不管是老光碟机还是新光碟机都可以直接使用。

    区别无非就是能不能玩新规格的作品。

    对於那些条件一般,但又无法放弃这台机器的玩家,他们便可以选择先升级个阉割版0

    等到有条件时再补上光碟机的部分。

    甚至可以直接把老机器折价丢到次级市场,以旧换新。

    而对於那些因为喜欢今年GAMENOVA的一系列作品而大方购入新款光碟机的人,他们更是可以直接无痛升级。

    无非就是光碟机并不是集成的,需要通过线缆延长出来而已。

    有点破坏NovaFusion那整体的漂亮美感。

    当然,这里也有一个替代方案。

    那就是把独立光碟机挂二手市场卖掉,直接买完整版回来。

    但不管是哪一条路,GAMENOVA的目的都已经达成了。

    那就是————

    卖光碟机!

    摆脱索尼技术壁垒的重要一步。
『加入书签,方便阅读』